Ez a bemutató arról szól, hogy egy képet amiután el kezdtük mozgatni valamilyen irányban, hogyan is lehet azt megállítani a képernyö látható területén és újraindítani azt. Valamint itt ismerkedünk meg a keyframe pont fogalommal is amely föszerepet játszik minden videó készítésnél.
1. Mielött bárminek is nekifognánk. meg kell érteni és felfogni a videókészítésnél hogyan tudjuk a mozgásokat elkészíteni, és hogyan is müködik a keyframe léc. Ehhez a legfontosabb elem a keyframe léc a ProShow Producerben amelyen az összes "esemény " történik a videódban. Tehát van a kiscsempe és a nagycsempe amelyeken dolgozunk. A kicsiken áttünéseket ( transitions ) a nagyon valamilyen mozgatást végzünk ( effectet ). A keyframe lécen mindig az elötte levö beérkezö transition kiscsempe helyet látjuk, aztán az aktív mozgáshoz a fekete részt amely a nagycsempe helyét mutatja és mögötte a kimenó, áttünés helye a következö csempénkre. Itt juttatjuk el a keyframe pontokkal a képeinket A-tól a B-be egy távolságon belül. Az 1-es és a 2-es keyframe pontok között történnek meg a mozgások.
2. Ebben az esetben az alapmozgások egyikét magyarázom el. Két állóképet fogunk mozgatni. Az egyiket balról jobbra a másikat ellenkezöleg egymás felett átmenve. Tehát tegyünk be egy hátteret és két képet a csempénkre. A Layer Settingsben tegyük ki a képeket a képernyö területén ( screen a video látható része ) kívülre két oldalra. Alap esetben a csempén levö mozgástered hossza itt alul a keyframe csíkon látható asszerint amekkora idö van azon beállítva. A fekete csíkrészen kell történnie a mozgásokat meghatározó keyframe pontoknak, hiszen ott van a látható rész a képernyön is. A szürke rész elöl és hátul az áttünések része. Mivel a képeinknek is áttünésböl kell érkeznie és elmennie a közte levö idöben pedig mutatkozniuk kell a képernyön ezért a fekete csíkrészre keyframe pontot kell helyeznünk. A keyframe léc elején és végén levö 1-es 2-es keyframe pontokat ne mozdítsd el!
3. Állj az effect menüre és az elsö képrétegedre. Tegyünk be most egy keyframe pontot a fekete keyframe lécre. Egyszerüen kattints az egereddel oda ahova azt szeretnéd elhelyezni. az idöt jelölö kis vonalak segítenek ebben. Amikor beteszel egy pontot a hátsó keyframe p[onton növekszik a szám. Ez most azt jelenti, hogy megváltozott a helyzet a mozgásban vagyis most szintén az 1-es pont-ból a 2-es pontig fog elöször történni valami mielött a végleges 3-asra ér a képed. Ez a pont jelentkezik ha rákattintasz és kék lesz a képeden is oldalt. Tehát ez a pont az ami meghatározza neked hogy hova mozogjon a képed befelé a képernyö részre.
4. Tehát fogd meg felül a képernyörésznél a kép közepén levö kék 2-es pontot és mozgasd el teljesen egyenesen a képedet oda a felületen ahova elmozgatni szeretnéd. Ott engedd el ezt a pontot. Igy most az az a pont ahova a képed érkezni fog. De meg is kell állítanod ott, hogy ne menjen tovább a 3. pontra vagyis ne menjen ki a képernyöböl tovább. Ehhez arra van szükség, hogy a 3-as pontod helyzete is az legyen mint a 2-esé. Ehhez kattints jobb füllel a lécen levö kék 2-es pontra és a legördülö menüböl válaszd a Copy to Next Keyframe menüt. Igy az adatok átkerülnek a 3-as keyframe pontra is anélkül hogy azt elmozdítottad volna.
5. A második képrétegre állva szintén tegyél be egy keyframe pontot a fekete lécrészre. Majd ugyanezt a müveletsort végezd el az ellenkezö oldalon levö képeddel a jobb irányba amit itt feljebb a jobboldali képpel csináltál. Ezzel azt oldottad meg hogy bejönnek a képek, megállnak és az áttünéssel szünnek meg a kiscsemperész érkezésekor.
6. Ahhoz, hogy további mozgást csinálj a képeddel, pl. újraindítsd a megállás után újabb keyframe pontra lesz szükséged. Mert most a 2-es és a 3-as pont között tudsz újabb mozgást csinálni. Katt a léc fekete részén és helyezz el egy újabb keyframe pontot Majd fogd meg a képed közepén lévö ezt az újabb pontot ( 3-as ) vidd ki balra pontosan a kívül látható 4-es pont tetejére.
7. Mint azt láthatod ezáltal a 4-es pont került arra a helyre ahonnan a képedet elmozdítottad. Ehhez nem kell hozzányúlnod. Az mindig marad a léc végén. Tehát a megállás a 2-es ponton volt az újraindítást pedig a 3-as pontról kezdeményezzük a 4-esig.
8. Menj vissza a kettes keyframe pontra a léceden és jobb füllel katt a 2-es pontra majd válaszd a Copy to Next Keyframe menüpontot. Igy ez az újraindított mozgást a 2-es és a 3-as pont közé helyezted. Vagyis a pontok a helyére kerültek folyamatában is. Ezt a folyamatot kell felfognod és gyakorolni, hogy amikor sok keyframe ponttal dolgozol mindig tuddd mikor melyik között mozgatod a képeket. A lejátszésban jól látod hogy a keyframe pontok között hogyan is mozog a képed.
9. Ezt a müveletsort el kell végezned a másik rétegen levö képeddel is. az ellenkezö irányban, de a keyframe pontok ugyanott vannak a lécen csak az egereddel húzod a másik irányba a képedet.
10. Minden pont a helyén van és mindkét kép mozog egymás felett rendesen.
11. Itt azt látod röviden, hogy mit is csináltunk ebben a bemutatóban. Az elsö csempén csak megállnak a képek a mozgás után a másodikon pedig megállnak és újraindulnak a képernyöröl le.